මෑත වසරවලදී, "සියල්ල අන්ධ පෙට්ටියක් විය හැකිය" යන උමතුව සමඟ, විලාසිතා සෙල්ලම් බඩු ක්රමයෙන් මහජන ඇසට පැමිණේ. විලාසිතා සෙල්ලම් බඩු, චිත්ර සෙල්ලම් බඩු හෝ නිර්මාණ සෙල්ලම් බඩු ලෙසද හැඳින්වේ, චිත්ර, මෝස්තර, ප්රවණතා, පින්තාරු කිරීම, මූර්ති සහ අනෙකුත් අංග යන සංකල්පය ඒකාබද්ධ කරන අතර ප්රධාන වශයෙන් වැඩිහිටියන් සඳහා වේ. සූදු වෙළෙඳපොළ සංවර්ධනය සඳහා විශාල ඉඩක් ඇති බව දත්ත පෙන්වා දෙයි. වෙළඳපල ප්රමාණය 2015 දී යුවාන් බිලියන 6.3 සිට 2020 දී යුවාන් බිලියන 22.9 දක්වා වැඩි වී ඇති අතර පස් අවුරුදු CAGR 29.45% කි. චීන සමාජ විද්යා ඇකඩමියේ ෆෝස්ට් සුලිවන් ඉදිරි දැක්ම කර්මාන්ත පර්යේෂණ ආයතනයේ වාර්තාවට අනුව, චීනයේ වඩදිය ක්රීඩා කර්මාන්තය තවමත් වර්ධන කාලපරිච්ඡේදයේ පවතී, චීන වඩදිය වැඩි වැඩියෙන් ජනප්රිය සහ පාරිභෝගිකයින් විසින් ආදරය කරනු ලබන අතර, මුළු වෙළඳපලම ඉක්මවා යනු ඇතැයි අපේක්ෂා කෙරේ. 2024 දී යුවාන් බිලියන 76, 2027 චයිනා ටයිඩ් ප්ලේ වෙළඳපල පරිමාණය යුවාන් බිලියන 160 ක් බිඳ දමනු ඇත.
බොහෝ විලාසිතා සෙල්ලම් බඩු සමාගම් විදේශීය වෙළඳපොළට ඇතුළු වීමට පටන් ගෙන ඇති අතර, සමහර චීන මෝස්තර ද විදේශීය පාරිභෝගිකයින්ගේ ප්රසාදය දිනා ගෙන ඇති අතර, ශක්තිමත් නවෝත්පාදක ජීව ශක්තියක් සහ සංස්කෘතික බලපෑමක් පෙන්නුම් කරයි. විලාසිතා සෙල්ලම් බඩු තව දුරටත් කිහිප දෙනෙකුගේ විනෝදාංශයක් නොවේ, නමුත් අධ්යාත්මික පරිභෝජනය සහ සංස්කෘතික සංසිද්ධිය දක්වා ඉහළ ගොස් ඇත.
නවීන සෙල්ලම් බඩු යෞවනයන්ට අදහස් කරන්නේ කුමක්ද? චීන අගයන් සහ ජාත්යන්තර බලපෑම් සහිත IP රූපයක් නිර්මාණය කරන්නේ කෙසේද?
නොබැඳිව, බොහෝ විශාල සාප්පු සංකීර්ණවල ප්රමුඛ ස්ථාන විලාසිතා වෙළඳසැල් සහ විකුණුම් යන්ත්ර විසින් අත්පත් කරගෙන ඇති අතර, "පුංචි චොක්සිං" මිලදී ගැනීමට යුවාන් දස දහස් ගණනක් වියදම් කිරීමට මිනිසුන් සතුටු වෙති. ඔන්ලයින්, දේශීය විලාසිතා සෙල්ලම් බඩු සන්නාමය වන POP Mart, Tmall ගේ කේවල දිනයේදී සෙල්ලම් බඩු කාණ්ඩයේ ඉහළම විකුණුම්කරු බවට පත්වීමට පිට පිටම දෙවන වසරටත් Lego සහ Bandai අභිබවා ගියේය. ඊට අමතරව, සමහර කෞතුකාගාර අන්ධ පෙට්ටි ස්වරූපයෙන් සංස්කෘතික හා නිර්මාණාත්මක නිෂ්පාදන දියත් කිරීමට උත්සාහ කරයි, සාම්ප්රදායික ලිපි ද්රව්ය සමාගම් ජලය පරීක්ෂා කරමින් සිටින අතර බොහෝ අන්තර්ජාල සමාගම් ද මෙම කර්මාන්තයට ගලා එයි.
මෙය තරුණ තරුණියන්ගේ වියදම් රැල්ලක් පමණක් නොව, දැරිය හැකි මිලකට කලාව ජනතා දෛනික ජීවිතයට ගෙන ඒමේ උත්සාහයකි. අන්ධ පෙට්ටියට පිටුපසින්, විශාල සංස්කෘතික පරිභෝජන වෙළඳපොළක් මතුවෙමින් පවතින අතර, තවත් මිනිසුන්ට පුදුමයට පත් විය නොහැක - ප්රවණතාවයේ සෙල්ලම් බඩුව කුමක්ද? එය එතරම් ජනප්රිය වන්නේ ඇයි? තාපය තිරසාරද?
1.විලාසිතා සෙල්ලම් බඩු: කලාව සහ වාණිජ්යය සම්බන්ධ කරන නව ව්යාපාරයක්
නවීනතම සෙල්ලම් බඩු මොනවාද? කර්මාන්තයේ පවතින එකඟතාවය නම්, විලාසිතා සෙල්ලම් බඩු, පටු ලෙස නිර්වචනය කර, 20 වන සියවසේ අගභාගයේදී හොංකොං සහ ජපානයේ ආරම්භ වූ අතර ස්වාධීන නිර්මාණකරුවන් සහ කලාකරුවන් විසින් නිර්මාණය කරන ලද ඒවා කලා සෙල්ලම් බඩු හෝ නිර්මාණ සෙල්ලම් බඩු ලෙසද හැඳින්වේ.
බොහෝ විට ටිකක් වීදි, කැරලිකාර සහ ප්රධාන ධාරාවේ විලාසිතාවෙන් නිර්මාණය කර ඇති අතර, සීමිත ප්රමාණවලින් සහ සාපේක්ෂ ඉහළ මිල ගණන් යටතේ නිෂ්පාදනය කරන ලද, විලාසිතා සෙල්ලම් බඩු පරිභෝජනය මුලින් කුඩා කවයකට සීමා වී ඇත.
21 වන ශතවර්ෂයේ මුල් භාගයේදී, හිප්-ප්ලේ සංකල්පය යුරෝපයේ, ඇමරිකාවේ සහ ජපානයේ දේශීය සජීවිකරණ සහ රූපවාහිනී කර්මාන්තය සමඟ ඒකාබද්ධ වූ අතර, KAWS, BE@RBRICK වැනි ලෝක ප්රසිද්ධ hip-play සන්නාම සහ රූප ගණනාවක් මතු විය. සහ යනාදි.
විලාසිතා සෙල්ලම් බඩු චීනයේ ප්රධාන භූමියට ඇතුළු වූ විට, ඒවා ආකෘතිවලින් වඩාත් විවිධාංගීකරණය වන අතර, ඒවායේ ස්ථානගත කිරීම කලා සෙල්ලම් බඩු හෝ නිර්මාණකරුවන්ගේ සෙල්ලම් බඩු වලින් විශාල වෙළඳපලකට -- කලාව අවට වෙළඳපොළට මාරු වේ.
වඩාත්ම ජනප්රිය අන්ධ පෙට්ටියට අමතරව, අත්, BJD සෙල්ලම් බඩු (ඒකාබද්ධ චංචල සෙල්ලම් බඩු) ද ප්රවණතා සෙල්ලම් බඩු කාණ්ඩයට ඇතුළත් වේ, මිල පරාසය යුවාන් දස සිට යුවාන් දස දහස් ගණනක් දක්වා.
වැඩි වැඩියෙන් සෙල්ලම් බඩු ආශ්රිත සමාගම් කාර්මික දාමයට ඇතුළු වී ඇති අතර, ප්රවණතා සෙල්ලම් බඩු පරිසර පද්ධතියක් මුලින් නිර්මාණය කර, නිෂ්පාදනය සහ විකුණුම් සිට දෙවන අත වෙළඳ වෙලඳපොලවල් සහ නොබැඳි මහා පරිමාණ ප්රදර්ශන දක්වා පිහිටුවා ඇත.
2.තරුණයන් විලාසිතා සෙල්ලම් බඩු වලට කැමති ඇයි??
"මට ඇත්තටම මිලදී ගැනීමට අවශ්ය බෝනික්කෙක් තිබේ නම්, ඒ ගැන මට කතා කරන යමක් තිබේ, එම හැඟීම් සහ හැඟීම ඇත්තෙන්ම ඉතා ආත්මීයයි." එක් ප්රවීණ ක්රීඩකයෙක් ඔහුගේ අභිප්රේරණය පැහැදිලි කළේය. පසුබිමක් ලෙස ඝන කථාවක් නොමැති විලාසිතා සෙල්ලම් බඩුවක්, නමුත් පාරිභෝගිකයින් සමඟ චිත්තවේගීය සම්බන්ධතාවයක් ඇති කිරීමට පහසු වන අතර, එහි පෞරුෂය පාරිභෝගිකයන් විසින් ඔවුන්ගේම හැඟීම් ප්රක්ෂේපණය කිරීමට සම්පූර්ණ කරයි.
3. කල්පවත්නා ජීව ශක්තියක් සහිත ප්රවණතා සංස්කෘතියක් පෝෂණය කිරීම විසඳිය යුතුව ඇත
වර්තමානයේ, බොහෝ විලාසිතා සෙල්ලම් බඩු ව්යවසායන් ඒකාබද්ධ ඇසුරුම්, ප්රමාණය, විකුණුම් ක්රමය සහ සැඟවුණු අනුපාතය අනුගමනය කරමින් "අන්ධ පෙට්ටි" භාෂාවක් පිහිටුවා ඇත. නමුත් මෙම ආකෘතිය විලාසිතා සෙල්ලම් බඩු කර්මාන්තයේ පළමුවැන්න නොවන අතර එය විකුණුම් ආකෘතියක් පමණි. සූදු ක්ෂේත්රයේ හරය තවමත් අන්තර්ගතයේ ස්වරූපය වන අතර, චීනයේ ක්රීඩා කර්මාන්තයට ලෙගෝ සහ ඩිස්නි වැනි සමාගම් විසින් නිර්මාණය කරන ලද භාෂාව සහ පද්ධතිවලට වඩා වැඩි ආකෘතීන් ගවේෂණය කිරීම සහ චීන සංස්කෘතික අංග සහ රූප ඇතුළත් කිරීම අඛණ්ඩව අවශ්ය වේ.
විලාසිතා සෙල්ලම් බඩු වල අනාගත ප්රවණතාවය කලාව දක්වා වර්ධනය වීමට නම්, The Times හි හඬ පිළිබිඹු කළ හැකි කලාකරුවන් සැබවින්ම වගා කිරීමට නම්, විලාසිතා නාට්ය නිර්මාණයේ කලාත්මක ඝනකම වැඩි කළ යුතුය. "අද අපට පෙනෙන බොහෝ රූප බටහිරකරණය වී ඇති ඒවා විය හැකිය. අනාගතයේදී ලොව පුරා ඇවිදින චීන කඩු ශිල්පීන් වැනි චරිතවලින් ආභාසය ලබන තවත් ජනප්රිය ක්රීඩා අපට දැකගත හැකිද?" "එය නිර්මාණකරුගේ චීන සංස්කෘතිය මත බොහෝ දුරට රඳා පවතී."
වෙබ්:https://www.weijuntoy.com/
එකතු කරන්න: No 13, FuMa One Road, Chigang Community, Humen Town, Dongguan City, Guangdong පළාත, චීනය
පසු කාලය: නොවැම්බර්-23-2022