රැළ සෙල්ලම් බඩු රිසිකරණය කළ යුත්තේ ඇයි?
සමාජ ආර්ථිකය, විද්යාව හා තාක්ෂණය සංවර්ධනය කිරීමත් සමඟ අන්තර්ජාලයේ වාණිජ කටයුතුවල නැගීමට හේතු වේ. මෑත වසරවලදී, වැඩි වැඩියෙන් පාරිභෝගිකයින් අන්තර්ජාල සාප්පු සවාරි තෝරා ගැනීමට කැමතියි. කෙසේ වෙතත්, බොහෝ නිෂ්පාදන සඳහා පාරිභෝගිකයින්ගේ සියලු අවශ්යතා මුළුමනින්ම සපුරාලිය නොහැකිය, උදාහරණයක් ලෙස,රැළ සෙල්ලම් බඩුපාරිභෝගිකයින්ගේ සියලු අවශ්යතා සම්පූර්ණයෙන් සපුරාලිය නොහැකි නිෂ්පාදනයක්. මෙයට හේතුව සෙල්ලම් බඩුවේ විවිධ වස්තූන් අනුව ජනතාවගේ අවශ්යතා බොහෝ විට වෙනස් ය. මෙම අවස්ථාවේදී, අභිරුචිකරණයරැළ සෙල්ලම් බඩුබොහෝ පාරිභෝගිකයින්ට වඩා හොඳ තේරීමක් බවට පත්ව ඇත.
නගරා ගැනීමේ සෙල්ලම් අභිරුචිකරණ ක්රියාවලිය:
1. ගනුදෙනුකරුවන් විසින් සපයනු ලබන සැලසුම හෝ පිළිසිඳ ගැනීම: නිෂ්පාදන සැලසුම් ඇඳීම් සපයන්න, එනම්: AI, PDF, PSD, Coreldraw සහ වෙනත් ලියකියවිලි වැනි. නිර්මාණ කෙටුම්පතක් නොමැති නම්, අධි-අර්ථ දැක්වීමේ පින්තූර සපයන්න, නැතහොත් ගනුදෙනුකරුවන් සැලසුම් අදහස් සපයයි, අපි නිෂ්පාදන සැලසුම් කිරීමට නිර්මාණකරුවන් සැකසෙමු.
2, නිර්මාණකරුවන් ආගිතයි චිත්ර ඇඳීම: සැලසුම් ඇඳීම, නිෂ්පාදන බලපෑම් ඇඳීම.
3. බලපෑමක් ඇති කිරීමේ සැලැස්ම තහවුරු කිරීම: තහවුරු කිරීම සඳහා සැලසුම් කරන ලද නිෂ්පාදන බලපෑම පාරිභෝගිකයාට යොමු කිරීම.
4. නියැදි අච්චු සාදා සාම්පල සාදන්න: බලපෑමෙන් පසු ඇඳීම තහවුරු වූ පසු, භෞත සාම්පල සෑදීම සඳහා නියැදි අච්චුවක් විවෘත කරන්න.
5, පාරිභෝගික තහවුරු කිරීමේ නියැදිය: නිෂ්පාදන තහවුරු කිරීම සඳහා පාරිභෝගිකයින්ට හොඳ භෞතික සාම්පල නිෂ්පාදනය කිරීම.
6, අච්චු නිෂ්පාදනය: භෞතික සනාථ කිරීමෙන් පසු, අච්චුව නිෂ්පාදනය කිරීම (එනම්, අපි බොහෝ විට ස්කන්ධ අච්චුව කියමු).
7. මහා නිෂ්පාදනය: නියැදි අවශ්යතා අනුව මහා නිෂ්පාදනය සංවිධානය කිරීම.
ගුණාත්මකභාවය පරීක්ෂා කිරීම: ගනුදෙනුකරුවන්ගේ නිෂ්පාදනවල ගුණාත්මකභාවය අනුව, නිෂ්පාදන දැඩි තත්ත්ව පරීක්ෂාව.
9. නැව්ගත කිරීම: පාරිභෝගිකයාගේ නම් කරන ලද සැපයුම් හා නැව්ගත කිරීමේ මාදිලියේ.
10. භාණ්ඩ ලැබීම පාරිභෝගිකයා විසින් සනාථ කරයි: පාරිභෝගිකයාට භාණ්ඩ සාර්ථකව ලැබෙන අතර සමස්ත අභිරුචිකරණ ක්රියාවලියම සම්පූර්ණ කර ඇත.